早前有报导指零售商下架《愿景恶魔:现代战争2》轻印刷。现有传言所指这款由IW原班人马打造出的后一部CoD作品确实轻印刷不存在,但仅限于单机战役,多人部分欠奉。
对许多MW2粉丝来说,仅有获得单机体验真是无法拒绝接受,知道涉及方缘何出此下策。更何况MW2单机剧情中还包括臭名昭著的No Russian关卡游戏发行商和分级机构从前到特朗普办公室与总统一起参访包括No Russian在内的游戏血腥画面及阴沉镜头集锦,令人失望无语。怎么会这还过于吗,必须一款轻印刷来更进一步增强激进人士的种族主义?另外,之前有研发单位回应打算移植版《古墓丽影》前三部作品,并将其VR化。
该单位曾照顾过古墓丽影1和2的手游版本,在此基础上利用新的引擎移植版PC版变得分外不切实际。惜他们现在又改为了主意,今后只做自有作品,不去搅合第三方IP了。
后,以《地铁》系列作品著称的乌克兰4A工作室宣告《地铁:东去》(Metro Exodus)将是首部反对NVIDIA光线跟踪技术(RTX)的游戏作品。光线跟踪技术喊出了多少年,到Volta这一代再一看见了期望4A工作室将在2018游戏开发者大会(GDC 2018)上向公众展出应用于RTX技术的《地铁:东去》技术展示Demo:日睡为何技术力低落?因为他们不研发PC游戏。
前沿技术首先用作PC游戏。主机平台机能有限成本有限,且由于观赏距离远,电视自带美颜特效,数毛党只不会不受嘲笑。
而PC爹爹战帧率战画面皆为日常,在可意识到的将来仍不会之后战下去。
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